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Ideas de diseño

Cómo pienso el diseño, de la idea a la experiencia del jugador.

Dados y Mandos es mi espacio para hablar de diseño y creación de juegos de mesa y videojuegos. En vídeos cortos comparto ejemplos, preguntas y aprendizajes sobre las decisiones que dan forma a la experiencia de jugar: desde enseñar una regla hasta interpretar un playtest o decidir qué merece entrar en un proyecto.

Aquí reúno las versiones en artículo de esos vídeos, con más contexto para profundizar en cada idea y mostrar cómo conecto sistemas, comportamiento del jugador y posibilidades reales de producción.

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