Perfil profesional

Soy Eduardo Amengual Risso, diseñador y desarrollador de videojuegos.

Diseño sistemas centrados en el jugador y los convierto en experiencias jugables adaptadas a las necesidades reales de producción para PC, móvil, realidad virtual y realidad aumentada.

Diseño de videojuegos + implementación

Vivo en Granada, España. Colaboro en remoto con estudios, equipos de producto y marcas.

Perfil profesional en LinkedIn

Experiencia respaldada por proyectos publicados y trabajo en producción

Mi trabajo combina mecánicas, desarrollo con Unity, diseño de sistemas y niveles, interfaz de usuario e implementación técnica. Desde que fundé EDAM Games en 2023, he trabajado en desarrollo de juegos, prototipos, experiencias web interactivas y aplicaciones de realidad aumentada, colaborando tanto con equipos independientes como consolidados.

Antes de EDAM Games trabajé como desarrollador en Space Go para Parchis Teams y Jalsat Ludo, con especial atención a sistemas de metajuego, desarrollo de interfaces y planificación de preproducción. En Super Squad contribuí a Freeport, integrando Articy para la gestión narrativa y trabajando en sistemas de juego. En Playgram Games trabajé en programación de mecánicas, optimización e interfaz para Pirate Match Adventure y Monster Mansion Blast.

Mis etapas anteriores en TwinForce y Kitmaker incluyeron juegos de cartas para móvil, experiencias de realidad virtual, desarrollo J2ME y Android, estructuras de nivel y ritmo de juego. En 2026 también completé unas prácticas de diseño de niveles en Arcan Studios, usando Unreal Engine y Blueprints en niveles introductorios y entornos inspirados en ciudades europeas.

Capacidades

  • Mecánicas, progresión, metajuego y enfoque de monetización.
  • Desarrollo de juegos en Unity y C#, implementación de funcionalidades, resolución de errores, mantenimiento y optimización.
  • Diseño de niveles en Unreal Engine y flujos de trabajo asistidos por Blueprints.
  • UX/UI para juegos, experiencia inicial, HUD, menús y jerarquía de información.
  • Experiencias para PC, móvil, VR, AR y web interactiva.

Un poco más sobre mí

Disfruto trabajando en el punto donde se encuentran diseño y tecnología. Me gusta entender por qué una mecánica, interfaz o interacción funciona y después construirla y probarla hasta que resulte clara para quien la utiliza.

Fuera del trabajo tengo intereses variados, en especial los videojuegos, juegos de mesa y rol, la lectura y la gastronomía. También disfruto aprendiendo y explorando temas que amplían mi perspectiva personal y profesional.

Formación

Mi formación incluye Diseño UI/UX en Ironhack, estudios de diseño de videojuegos en Tokio New Technology School y un ciclo superior de Desarrollo de Aplicaciones. Trabajo profesionalmente en inglés, español y catalán; el español y el catalán son mis lenguas maternas.

Colaboración

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