Grid Town
Un puzle PvP original diseñado y desarrollado en torno a la competición espacial, una respuesta visual clara y un ciclo jugable compacto.
Diseño de videojuegos, desarrollo con Unity y UX/UI
Ayudo a estudios, marcas y equipos a dar forma a ideas de juego desde distintos ángulos: diseño de sistemas y funcionalidades, desarrollo con Unity, experiencias interactivas y un UX/UI que acompaña la experiencia sin interponerse en ella.
Caso destacado
Un análisis de diseño sobre cómo resolver la ambigüedad al apuntar en un juego de sigilo 3D sin perder la visión táctica, el ritmo pausado ni la fantasía de infiltración.
Trabajo seleccionado
Una selección de proyectos que muestra diseño original, diseño técnico dentro de una producción activa y desarrollo práctico con Unity.
Un puzle PvP original diseñado y desarrollado en torno a la competición espacial, una respuesta visual clara y un ciclo jugable compacto.
Diseño técnico y desarrollo con Unity en sistemas de metajuego, interfaces para el jugador y planificación de producción.
Programación de mecánicas con Unity, implementación de interfaz y optimización para un juego móvil de puzle y progresión publicado.
Servicios
Puedo incorporarme a un equipo existente, ayudar a definir una funcionalidad desde cero o ajustar una experiencia que ya tiene una base sólida pero necesita un mejor enfoque.
Juegos completos, funcionalidades acotadas, resolución de errores, mantenimiento e implementación de mecánicas para proyectos Unity nuevos o existentes.
Mecánicas, progresión, definición de funcionalidades y estructura de los ciclos de juego, pensadas según el comportamiento del público, los objetivos y un alcance viable.
Interfaz, jerarquía de información, flujos de interacción y claridad para juegos que necesitan que el UX/UI apoye el ciclo principal en lugar de competir con él.
Reseñas de clientes
Quienes colaboran conmigo a largo plazo valoran la combinación de profundidad de diseño, conocimiento técnico y soluciones prácticas que hacen avanzar la producción.
“Contratar a Eduardo fue determinante para desbloquear el desarrollo de mi juego. Sus aportaciones de diseño han sido de gran ayuda para poner el proyecto en la buena dirección.”
“Sus muchos años de experiencia técnica como desarrollador aportan a su trabajo un nivel de precisión, estructura y comprensión práctica difícil de encontrar en perfiles centrados exclusivamente en el diseño.”
“Escucha con atención, entiende rápidamente las necesidades del proyecto y aporta de forma constante soluciones inteligentes y meditadas que mejoran el resultado final.”
Enfoque
Diseño, desarrollo y UX/UI planteados como partes conectadas de una misma experiencia para el jugador.Método
Decisiones basadas en el comportamiento del jugador, las restricciones reales de producción y lo que el equipo puede publicar con calidad.Resultado
Juegos, sistemas, funcionalidades implementadas, soporte técnico e interfaces coherentes con la intención de diseño.Cómo trabajo
Mi trabajo conecta concepto, sistemas, implementación e interfaz. Me importa la solidez de la idea central, cómo resiste las restricciones de producción y si la experiencia final sigue siendo clara, coherente y capaz de mantener el interés.
Contacto
Tanto si necesitas apoyo en diseño de videojuegos, desarrollo con Unity, desarrollo interactivo o una experiencia UX/UI más clara, puedo ayudarte a definir el siguiente paso.