Desarrollo de videojuegos con Unity y C#

Desarrollo con Unity para juegos completos, funcionalidades en producción y proyectos existentes.

Desarrollo juegos y mecánicas, resuelvo errores y doy soporte a proyectos Unity mediante implementación, mantenimiento y optimización. El prototipado sigue disponible cuando es necesario validar una dirección en una fase temprana.

Servicios con Unity durante todo el ciclo del proyecto

El trabajo puede comenzar con un juego nuevo, una funcionalidad concreta o un código existente que necesite soporte técnico fiable. Utilizo Unity y C# para transformar requisitos de diseño en sistemas jugables, conectando el alcance de implementación, la experiencia del jugador y el mantenimiento futuro.

  • Desarrollo de juegos completos, vertical slices o módulos bien delimitados.
  • Funcionalidades de juego, mecánicas, progresión, metajuego y sistemas de interacción.
  • Reproducción, diagnóstico y resolución de errores en proyectos Unity existentes.
  • Implementación de interfaz, menús, HUD, indicadores y estados visibles para el jugador.
  • Mantenimiento, refactorización y ampliación de sistemas existentes.
  • Optimización e implementación multiplataforma para PC y móvil.
  • Prototipos rápidos para validar una mecánica o una dirección técnica.

Desarrollo e integración de funcionalidades

Puedo llevar una funcionalidad desde un diseño acordado hasta su planificación técnica, implementación e integración. Esto puede incluir la lógica de juego, su conexión con la interfaz y los indicadores visuales, la adaptación a la arquitectura existente y la comprobación de los sistemas relacionados para que la nueva funcionalidad se integre de forma coherente en el juego.

Resolución de errores y soporte a proyectos existentes

Al incorporarme a un proyecto Unity existente, parto del problema observable: cómo reproducirlo, qué sistemas afecta y cuál debería ser el comportamiento correcto. Después localizo la causa, implemento una corrección acotada y reviso el comportamiento cercano que podría verse afectado por el cambio. La entrega puede incluir el arreglo, notas de reproducción y una explicación clara de supuestos o riesgos pendientes.

Este servicio también encaja cuando el proyecto necesita mantenimiento, refactorización puntual o ampliar un sistema sin rehacer toda la base de código. El objetivo es resolver la necesidad inmediata respetando la estructura actual y las restricciones de producción.

Desarrollo de un juego desde cero

En un desarrollo nuevo, ayudo a trasladar la experiencia de jugador prevista a una estructura técnica alcanzable. Las mecánicas y los sistemas se implementan de forma iterativa para poder evaluarlos jugando, mientras la arquitectura y las herramientas se mantienen proporcionadas al alcance real del proyecto.

Experiencia de producción

Mi trayectoria en Unity incluye juegos móviles publicados, sistemas de metajuego, funcionalidades, implementación de interfaz, mecánicas de puzle, optimización multiplataforma y experiencias de realidad virtual y aumentada. He trabajado en Space Go, Super Squad, Playgram Games, TwinForce y Kitmaker, además de proyectos independientes desarrollados mediante EDAM Games.

Qué recibe el proyecto

Según las necesidades, la entrega puede incluir una versión jugable, funcionalidades implementadas, componentes C# mantenibles, errores corregidos, notas técnicas y una relación clara de las decisiones, supuestos o riesgos encontrados. Cuando aporta valor, el trabajo se conecta con el diseño de videojuegos y el UX/UI para juegos para mantener la coherencia desde el sistema hasta la pantalla.

¿Necesitas desarrollo con Unity para un juego, una funcionalidad o un problema técnico?

Hablemos del proyecto